Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Советы игроку»

Гайгэкс о том, как игроки играют умело

Гайгэкс о том, как игроки играют умело

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Играть в ролевую игру сравнительно легко, но играть умело сложнее. Крейтон Бродхёрст разбирает совет Гэри Гайгэкса: успешная группа ставит ясную цель, сотрудничает, не пытается победить каждого встречного, меняет неработающие планы и не задерживает игру бесплодными спорами. Мастерство проявляется и в тактике героев, и в поведении людей за столом.  Читать →

Гайгэкс о важнейшем умении игрока

Гайгэкс о важнейшем умении игрока

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Какое умение важнее всего для успешного игрока? Крейтон Бродхёрст перебирает очевидные ответы — удачные броски, знание правил, ролевое мастерство и умение ладить с группой — и обращается к совету Гэри Гайгэкса из «Крепости на Пограничье»: прежде всего игрок должен думать, проявлять смекалку и искать новые решения.  Читать →

Некромант в D&D 5e: как играть по букве правил

Некромант в D&D 5e: как играть по букве правил

Opal,

ПЕРЕВОД - Руководство по созданию некроманта в D&D 5e по букве правил предлагает четыре разных образа персонажа: повелителя армии нежити, исследователя жизни и смерти, оракула и создателя гомункула. Для каждого варианта разобраны цели, мотивы, подходящие классы, подклассы, заклинания, предыстории и способы применения способностей в бою и ролевой игре.  Читать →

Расы и родословные D&D 5e: обзор, история и анализ

Расы и родословные D&D 5e: обзор, история и анализ

Opal,

ПЕРЕВОД - Большой справочник по игровым расам и родословным D&D 5e: происхождение, культура, мировоззрение, возраст, языки и расовые черты, варианты подрас и рекомендации по созданию персонажа. Статья охватывает основные книги, сеттинги и опубликованные дополнения, помогая выбрать подходящий народ для новой кампании.  Читать →

Как совместить воина и плута: концепции персонажей D&D 5e

Как совместить воина и плута: концепции персонажей D&D 5e

Opal,

ПЕРЕВОД - Разбор мультикласса воина и плута в D&D 5e: сравнение развития классов по уровням, общие особенности, выгодные точки перехода, сочетания архетипов для ближнего и дальнего боя, оценки конкретных сборок и практические советы по характеристикам, чертам, выбору начального класса, скрытой атаке и боевой тактике.  Читать →

Игра памяти

Игра памяти

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ предлагает заменить длинные предыстории короткими воспоминаниями: каждая виньетка описывает конкретное событие и его неизгладимое влияние на персонажа. Такой формат проще писать и помнить, удобнее использовать для импровизации и сюжетных зацепок, а Мастер может задавать отдельным воспоминаниям требования кампании.  Читать →

Стоит ли игрокам читать «Руководство Мастера»?

Стоит ли игрокам читать «Руководство Мастера»?

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Должны ли игроки иметь доступ ко всем материалам ролевой игры? Злой ГМ отделяет этот вопрос от споров о знании правил, метагейминге и чтении приключений, а затем предлагает взглянуть на границу между книгами для игроков и секретными материалами Мастера как на осознанное дизайнерское решение, задающее ожидания и защищающее игровой опыт.  Читать →

Приёмные часы профессора Злого: как играют игроки

Приёмные часы профессора Злого: как играют игроки

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Angry GM возвращается к основам ролевых игр: целям, правилам, препятствиям и решениям игроков. Через модели игровой мотивации, особенности отыгрыша и примеры социальных действий он объясняет принцип «игроки выбирают; персонажи действуют» и показывает, как учитывать цели группы, характер героя, желания игрока и способности персонажа при разрешении действий.  Читать →

Класс варвара, часть третья

Класс варвара, часть третья

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard продолжает историю класса варвара: от берсерка из HR1: Vikings Campaign Sourcebook до варваров D&D 3.0 и 3.5. В центре разбора — становление Ярости как главной особенности класса, Защита без доспехов, Невероятная ловкость, снижение урона, изменения редакции 3.5 и престиж-классы, развивавшие звериную, магическую и разрушительную стороны архетипа.  Читать →

Класс варвара, часть вторая

Класс варвара, часть вторая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Во второй части истории варвара Brandes Stoddard исследует Oriental Adventures и AD&D 2e: наборы варвара, берсерка, амазонки и дикаря, а также Complete Barbarian’s Handbook. Автор прослеживает рождение механики ярости, оценивает преимущества и многочисленные ограничения классов и показывает, как расистские представления эпохи делали многие варианты почти неиграбельными.  Читать →

Класс варвара, часть первая

Класс варвара, часть первая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard начинает историю класса варвара с его появления в Dragon Magazine № 63 и переработки для Unearthed Arcana первой редакции AD&D. Автор разбирает необычную генерацию характеристик, запрет магии, навыки выживания, защитные способности, чудовищную таблицу опыта и попытки сделать этот конфликтный класс хоть немного пригоднее для игры.  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ  Читать →

Искусство войны для D&D — Составление планов

Искусство войны для D&D — Составление планов

M.T.Black,

ПЕРЕВОД отрывка из Искусства Войны для игроков в D&D про составление планов  Читать →

Друидический Орден [The Complete Druid’s Handbook AD&D 2ed]

Друидический Орден [The Complete Druid’s Handbook AD&D 2ed]

Антон «Palant» Палихов,

ФРАГМЕНТ перевода полной книги друида про Друидические ордена  Читать →

Отыгрыш Друида [The Complete Druid's Handbook AD&D 2ed]

Отыгрыш Друида [The Complete Druid's Handbook AD&D 2ed]

Антон «Palant» Палихов,

Фрагмент перевода Полной книги друида из второй редакции AD&D  Читать →

Вариации одной Темы  [Complete Book of Elves]

Вариации одной Темы [Complete Book of Elves]

Антон «Palant» Палихов,

ФРАГМЕНТ перевода полной книги эльфов из AD&D 2ed  Читать →

25 советов для игры в DnD от M.T. Black

25 советов для игры в DnD от M.T. Black

M.T.Black,

ПЕРЕВОД статьи M.T. Black c советами по игре в D&D  Читать →

Конан или Арагорн

Конан или Арагорн

ravencrowking,

ПЕРЕВОД простой викторины с утверждениями, которые могут относится или к Арагорну или к Конану или к обоим. Сможете его пройти?  Читать →

[AD&D 2ed] Религии и аватары

[AD&D 2ed] Религии и аватары

Антон «Palant» Палихов,

ПЕРЕВОД руководства из второй редакции AD&D про религии в Забытых Королевствах #adnd2 #deities #religion #translate #resources  Читать →

Злой ГМ - Иллюзии - это чушь... Но на самом деле это не так

Злой ГМ - Иллюзии - это чушь... Но на самом деле это не так

Angry GM,

Перевод статьи Злого ГМ-а о том, как использовать иллюзии в играх по Dungeons & Dragons 5e  Читать →

Как быть хорошим командным игроком

Как быть хорошим командным игроком

Антон «Palant» Палихов,

В этой заметке предлагаются несколько советов, как стать командным игроком.  Читать →

Злой ГМ - В мутном зеркале - игроки, персонажи и мифическая граница между ними

Злой ГМ - В мутном зеркале - игроки, персонажи и мифическая граница между ними

Angry GM,

Перевод статьи Злого ГМ-а про взаимоотношение игрока и персонажа #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost #player #character  Читать →

[D&D 4] Руководство Мастера - Знай своих игроков

[D&D 4] Руководство Мастера - Знай своих игроков

Антон «Palant» Палихов,

В первой главе Руководства Мастера четвертой редакции содержится много информации, которая является полезной и сегодня. Глава начинается с типологии игроков, их мотивации  Читать →

Злой ГМ - Представление вашего персонажа

Злой ГМ - Представление вашего персонажа

Angry GM,

Перевод статьи Злого ГМ-а о представлении игроком своего персонажа другим игрокам и мастеру  Читать →

Это должен знать каждый игрок - Базовое Руководство для Игроков

Это должен знать каждый игрок - Базовое Руководство для Игроков

Антон «Palant» Палихов,

Это должен знать каждый игрок - Базовое руководство для игроков  Читать →

Мысли вслух: про скорость сражения

Мысли вслух: про скорость сражения

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про негативные эффекты и состояния на персонаже, их связь с удовлетворенностью игрока и скоростью сражения и предложение по решению этой проблемы  Читать →

[PHB 3 ed] Глава 7. Снаряжение

[PHB 3 ed] Глава 7. Снаряжение

Антон «Palant» Палихов,

ФРАГМЕНТ Книги игрока третьей редакции, посвященный снаряжению  Читать →

Статьи полезные для игрока

Статьи полезные для игрока

Антон «Palant» Палихов,

Статьи полезные для игрока  Читать →

Рекомендуемые статьи и материалы

Рекомендуемые статьи и материалы

Антон «Palant» Палихов,

Рекомендуемые статьи и материалы  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков

Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков  Читать →

Создание персонажа

Создание персонажа

Антон "Palant" Палихов,

Создание персонажа  Читать →

НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА

НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА

Антон "Palant" Палихов,

НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА  Читать →

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 12.1

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 12.1

Антон «Palant» Палихов,

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 12.1  Читать →

Перевод руководства игрока по Лиге Авантюристов (12й сезон)

Перевод руководства игрока по Лиге Авантюристов (12й сезон)

Антон «Palant» Палихов,

Перевод руководства игрока по Лиге Авантюристов (12й сезон)  Читать →

Руководства по восьмому сезону Лиги Авантюристов на русском языке

Руководства по восьмому сезону Лиги Авантюристов на русском языке

Антон «Palant» Палихов,

Руководства по восьмому сезону Лиги Авантюристов на русском языке  Читать →

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 7.0

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 7.0

Антон «Palant» Палихов,

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 7.0  Читать →

Руководство по Animate Dead для чайников

Руководство по Animate Dead для чайников

Антон «Palant» Палихов,

Руководство по Animate Dead для чайников  Читать →